战地1 图文攻略 全战役流程及兵种和系统模式解析
攻略导读
本攻略包含全面系统解析(玩法模式、系统特色、兵种解析、载具解析以及全装备数据列表)。
本攻略包含序章及第一章剧情流程及全部20本战地手册收集。
2-5章节全剧情流程全野战手册收集攻略点我进入。
本作制作精良,对真实战争的还原度很高。
先说说几个优点,供大家参考:
1、优化很好,笔者几年前的i5+660可以在不错的画质下流畅运行。
2、操作流畅,动作柔和。
3、环境塑造优秀,场面宏大,各类打击、爆破、烟雾效果很好。
4、剧情史诗,让人体会到战争的残酷和人性的光辉。
5、线上模式玩点多、很激烈,64人战斗很有真实感。
6、大量载具、枪械和器械的加入,让玩法更丰富。
还有一些运行问题给玩家分项一下我的经验:
1、最好先安装Origin,指定Origin的游戏安装位置。
2、在安装位置解压战地1游戏文件并用注册表修复工具。
3、文件夹名字不宜过长,最好把长名字改短,用英文。
游戏介绍
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。
官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。
游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。
多人模式方面,游戏会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。
游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
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系统教程部分
一、操控
游戏由于涉及了大量载具的变更,所以在操作上有很多需要注意的地方。
笔者会详细说明不同模式下的键鼠操作模式。
首先是手柄操作的按键。
通用键位
可以按ESC自行指定键位,或者长按ESC取消对应的快捷键。
由于有小队模式,因此聊天有3种不同的类别。
步兵模式键位
注意跳跃、冲刺、蹲伏等键位,很常用。
载具模式键位
基本和步兵相同,注意上下载具按键和修复。
飞行模式键位
飞行模式要留意使用方向键。其他操作和普通载具类似。
俯仰和翻滚才能更好的控制飞行方向。
行径方向由于增加了上下方向的轴线,所以更难控制。
战马
战马冲刺和近身挥砍的时候比较多。
其他操作方式和步兵类似,只是速度和惯性上有差别。
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二、游戏模式
游戏分为多人模式和单人剧情战役。
多人模式中有区分了不同的玩法,玩家还可以选择不同的兵种进行配置、升级并投入战斗。
多人部分功能为:
行动模式——《战地》多人模式的全新方式,让你有机会能在一战中的前线作战。
在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。
就算防守方在某个地图中无法守住防线,行动并不会就此终结:他们会撤回并在不同的地图中重新集结,在此同时攻击方会继续袭击。
玩家可以配置和动用大量的载具,使用各异的战术,真实体验大场面的战争。
快速配对——直接加入一场随机模式的战斗,是最快的投入线上作战的方式。
伺服器浏览——设定好筛选条件,选择伺服器中适合条件的游戏加入。
自订游戏——自己定义喜欢的游戏条件进行游戏。
除了作为亮点推出的星动模式外,多人模式又分为以下几个类型:
团队死斗——双方混战,杀敌数量多的一方获胜。
战争信鸽——游戏开始时,地图上某个地方放着一个装有信鸽的鸽子笼。
赶在敌人之前找到信鸽,将其带到空旷的安全位置。
在那里准备讯息并将其放飞,呼叫炮击支援。一旦讯息被成功接收,炮击弹幕将重创敌人。
突袭——突袭模式支持24人战斗。玩法为攻防以毁坏守方的电讯设备为目标,逐步通过守方阵地。
守方需要利用防御设施并呼叫炮击来进行防御。
征服——《战地》系列玩家所喜爱的经典模式,征服是最多可支援 64 位玩家的大规模游戏模式,其中玩家必须争夺关键性目标的控制权。
无论是步兵大军、战车大军,还是新加入的凶狠机械,征服模式将所有《战地》系列的经典元素都放进了这场全面战争中。
抢攻——抢攻模式是在正面交锋地图中的快节奏步兵战。
就像是更小、但更为密集的征服模式,所有战斗都围绕着策略目标。
准备好霰弹枪并磨利你的手斧,在抢攻游戏模式中,战斗距离不但更近,还更凶残。
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三、系统详解:兵种/载具/装备
1、兵种
游戏分为突击、支援、医护和侦察四个兵种。
在线上模式中,每个兵种都有6个装备栏位。
依次配备主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。
通过武器装备的限定以及特殊功能配备的不同,几个兵种呈现出不同的战场作用。
笔者会在装备部分详细列表所有兵种的可用装备数据。
接下来先系统介绍一下各个兵种的特点。
突击兵
突击兵拥有强悍的近距离交战和反装甲能力。
突击兵配备了多种反坦克手雷、地雷和反器材步枪。
在近距离范围内拥有高射速冲锋枪和大范围霰弹枪。(相对来说冲锋枪更实用)
突击兵使用特点是反坦克手雷需要近距离投掷和接触目标,对装甲目标破坏力大。
反器材步枪需要使用脚架,在趴下是会自动部署脚架,反器材打敌人都有效。
冲锋枪射速高,伤害高,但是中远距离散布大精度低,霰弹枪伤害欠佳。
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以下是突击兵配备特点。
使用武器部分可以单独查看笔者后续的全装备资料。
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支援兵
支援兵拥有战场补给能力和不错的中距离交战能力。
配备轻机枪反步兵,还能配备威力较小但是操作更容易的反坦克手雷。
利用绊雷等配备可以设置布放,支援前线作战。
支援兵特点是轻机枪需要预热,越打才越准,用上脚架后可以大幅提高准确度。
拥有弹药箱补给能力,是团队作战的后勤保障。
中距离战斗能力强,属于万金油角色。
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以下是支援兵配备特点。
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医护兵
医护兵带有医疗包,具有战场救治能力。
通过使用需要充能时间的起搏器还能救治倒地的战友。
医疗兵装备半自动步枪和防御能力较强的手枪,以辅助作战为主。
医疗兵的特点是具有救治能力,也就是让队友具有很强的恢复和续航战斗能力。
不过本身救治距离较短,在激烈战斗中实施较困难。
攻击力一般,对枪械操作的精准度和速度有要求。
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以下是医护兵配备特点。
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侦察兵
侦察兵具有目标指示能力,通过信号弹可以在小地图上给友军标示敌人。
侦察兵配备狙击枪,以远距离交战为主。
侦察兵的特点是信号弹备弹只有一发,需要补充。
穿甲弹对装甲目标效果不高,主要还是靠远距离狙击有生力量为主。
狙击枪都有最佳伤害距离,过近或者过远都会影响伤害。
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以下是侦察兵配备特点。
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