《刀剑江湖路》图文全攻略,天赋资质属性加点及武学功法境界突破详解(含“系统教程”“突破任务流程”“玩法技巧”)。《刀剑江湖路》是一款横版战斗暗黑武侠RPG单机游戏。在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗,沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇。
一、介绍/配置/按键
名称: 刀剑江湖路
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: 游鲤化龙工作室
发行商: Captcha Games
发行日期: 2024 年 9 月 19 日
抢先体验发行日期: 2024 年 9 月 19 日
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: 2.5GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: Intel i5
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA 1050
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
按键设置如下,金色边框就是当前选择的操控方式:
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二、角色加点详解
1、天赋
进入游戏后就会来到捏人画面,这部分大家就发挥想象力根据喜好捏脸就行。
注意捏好的外形模组可以保存,以后直接读取就行,比较方便。
关键点则是后续的天赋、加点选择。
当前版本(抢先体验版)有19个可选天赋及9个二周目天赋(初始开局不可选)。
选好初始天赋对后续游戏进程很有帮助。
以下是初始可用天赋及评价推荐:
(推荐加点:气海充盈、牛磐虎健、抱御守元、气止神闲、渊渟岳峙,然后加上天狼孤煞或天纵之才,这两只能任选其一。其它可选请参考具体推荐。)
-基础天赋(消耗为1)
丹心碧血
效果:体力值回复速率额外提升5%
评价推荐:天赋点消耗为1的天赋基本都还不错,提升都很实在,可以作为加点的基础,不过这5%的体力值恢复率稍显无用,不太建议选择。
气海充盈
效果:内息属性+1
评价推荐:简单实用,可以选择。
牛磐虎健
效果:筋骨属性+1
评价推荐:简单实用,可以选择。
抱御守元
效果:内功防御提升10%
评价推荐:简单实用,可以选择。
秋尽而藏
效果:体力值上限5%
评价推荐:如果看重体力还是选择后面的神完气足,性价比高不少。
气止神闲
效果:真气上限+1,移动速度降低3%
评价推荐:简单实用,可以选择。
渊渟岳峙
效果:外功防御内功防御提升5%
评价推荐:简单实用,可以选择。
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-进阶天赋(消耗2、3天赋点)
踏雪鸿泥
效果:移动速度提升10%
评价推荐:移速作用不是很大,消耗2天赋性价比实在有些低,除非打定主意玩远程跑轰。
梵金刚体
效果:气血最大值额外提升10%
评价推荐:气血通过装备提供的足以,中前期更是不用太费力的去增加。
神完气足
效果:体力上限提升20%
评价推荐:体力实用性较高,让你的操作更有容错性和持续性,可以选择。
蕴纳柔劲
效果:内功攻击提升10%
评价推荐:内功攻击力相对提升较难,对于依赖内容攻击力的武器玩法则可以选择,算是中规中矩的可用天赋。
妙手生花
效果:体力上限+10%,气血回复效率+10%
评价推荐:气血回复率用处不是特别大(不如直接吸血),体力上限的话直接点神完气足吧。
洞隐烛微
效果:暴击率提升3%
评价推荐:还是靠装备积累暴击率吧,这3%中前期效果不明显,后期又不太需要。
若愚之智
效果:额外获得3点悟性
评价推荐:悟性增加请教、偷学等学习成功率,也会增加修为等积累速度,本身获取途径主要靠突破的属性加点,所以比较稀缺,这个天赋也比较有价值。
真贯之体
效果:内功攻击提升15%
评价推荐:比蕴纳柔劲多5%,但天赋点需求也多了1点,性价比瞬间全无。
天狼孤煞
效果:额外获得50%的角色全属性提升
评价推荐:虽然游戏里可以有队友,不过很多战斗都是主角单打,而且中前期队友用处也不大,所以这是一个很强的天赋。
崧生岳降
效果:会获得一本紫色的武学秘籍
评价推荐:紫色秘籍并不少见,所以这个天赋意义也很小。
天纵之才
效果:可以穿上越级一阶段的装备
评价推荐:让玩家可以穿着上位的装备打同阶的敌人,鉴于游戏里装备提升的重要性,这个天赋也很强力。
破锋锐劲
效果:外功攻击提升10%
评价推荐:一般不太缺这10%,除非玩特别倾向外功攻击的武器,否则性价比过低。
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-二周目天赋
(这部分笔者就不做具体推荐解析了,毕竟还未开放。)
心意明达
效果:气血回复提升10%,内劲获取速率提升10%
栖身奉道
效果:无法拥有子嗣但是所有武学招式额外有30%加成
灵犀一点
效果:每次提升境界会随机解锁已修习武学的一种招式
探闻寻秘
效果:所获秘闻传言大大增加
迷祟峻林
效果:免疫毒性
佛道两缘
效果:使用太和、两禅武学时威力大增
宿敌血债
效果:随机指定宿敌,击杀后境界提升一层
昏昭智愚
效果:悟性降低5%但是默认获得一个三才书槽位
擅解人心
效果:解锁额外的江湖隐秘
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2、属性
-资质
武学资质影响到造诣的上限,造诣则是玩家不断使用某种武器、功法后的效果提升加成。
举个例子,长兵资质越高,使用长兵战斗积累的造诣上限就越高,长兵伤害就越高。
3资质就有3000造诣上限,1资质就只有1000造诣上限,对战斗影响还是很大的。
游戏里虽然什么武学都能学,但是几乎不可能有效的提升所有武学资质。
也就是说最好专精的提升几项资质更好。
笔者的建议是内功3、轻功3 ,然后再选择一、二项武器加到3。
其它不需要的直接减到0.3,把点数加到需要的武学上。
游戏中武学设置了roll点,而且玩家可以选择最多两项锁定,roll点时不会重置。
不过这个系统实际意义不大,因为总可用点数相同。
因此直接把不用的减到底,然后加到有用的上就行,可以加出一个3+3+3+2.7的资质。
推荐内功、轻功、单手、长兵四项。
至于哪个武器3哪个武器2.7就看喜好了,也可以参考后文的武器推荐。
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-能力
初始有5个属性点,每次突破后可以获得额外的5个属性点。
各个属性能力的效果如图。
笔者比较推荐初始3点悟性,磨刀不误砍柴工,虽然初始战斗能力弱点,但是修为积累快,突破提升速度更高,成长性比较好。
剩下两点加到身法上,游戏里不少互动判定是需要属性达到一定要求才能通过的。
初期靠身法就能过各种互动判定。
中后期则根据情况加属性,反正可以重置。
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3、环境和难度
环境参数中每月天数实际上是一个游戏节奏,默认的5天感觉并不会很快。
如果想要节奏快又不想npc太容易死,可以把npc自然死亡关了。
此外,只要cpu和内存性能够用,建议角色数量越多越好,这样钱、秘籍、队友、爱人啥的都会很多,很方便。
难度上本作普通难度较为简单,想要有所挑战可以困难甚至极难开局。
注意战斗难度的跳跃性较大,摸不准的敌人存档后再去挑战。
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4、武器选择
-单手轻刃
单手轻刃有一定攻击距离,攻击速度快,比较容易掌握操作,连击极为厉害。
非常推荐。
-拳掌
拳掌的攻击距离很近,速度快,后期也有不少厉害的拳法。
较为推荐
-腿脚
腿脚攻击距离近,攻击速度快,操作简单。
单挑很厉害,群殴差一些,适合带队友的打法。
-长兵
枪棍攻击距离远,攻击速度中,操作简单。
单点及aoe都很强,非常推荐。
-双手轻刃
攻击速度快,攻击距离中,操作较难。
打法华丽好看,操作需要练习,适合喜欢操作的玩家。
-重刃
重刃攻击距离远,攻击速度慢,操作较难。
后期成型后霸体打法还是很不错,不过中前期不好打。
-绳镖
绳镖攻击距离远,攻击速度慢,操作较难。
操作好了远距离游刃有余,不过略微缺乏爆发力,适合喜欢操控的远程打法玩家,强度还是很高。
-弓箭
弓箭攻击距离远,攻击速度慢,操作简单,远程入门不错,后期略微乏力。
-暗器
暗器攻击距离远,攻击速度快,有一定操作难度,伤害稍弱,不过控制好距离生存能力也很强,比较推荐。
-火器
火枪攻击距离远,攻击速度慢,操作容易,不过只适合有大量队友掩护时使用。
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