《风中行者》第一章饰品馈赠全收集一览。在《风中行者》这一游戏中,不仅有武器之间的搭配,还有主动释放的饰品技能以及馈赠等被动buff,不同武器和饰品以及馈赠之间的搭配组合也是本游戏的一大亮点,接下来便为大家介绍游戏第一章能搜集到的饰品以及馈赠以及饰品和馈赠之间的搭配。
【饰品】
首先是饰品,在第一章可以解锁的饰品总共有五个,技能冷却时间都是统一的30s。
粘粘炸弹:
释放粘粘炸弹的时候粘住敌人4s,并且在此期间不断造成伤害,在面对比较灵活的boss或者群怪的时候比较好用。
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冰霜新星:
冰霜新星这个饰品技能可以冻结周围的敌人,随后在击碎的时候造成50%,的增伤,需要和一个叫猛烈冻结的馈赠结合在一起才算好用。猛烈冻结正好可以击碎被冻住的敌人,两个伤害叠起来之后的伤害十分可观。
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刀剑旋风:
释放刀剑旋风之后,会以角色为中心可以生成一个大范围的圆形aoe,持续6s,可以技能cd一好就用。
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【馈赠】
馈赠都是被动技能,和不同的饰品或者武器组合的时候都会有不同的效果,接下来为大家介绍一些比较好用的馈赠或者搭配。
回声:
回声在释放之后在0.7s内每一次攻击都会比上一次多5%的伤害,适合搭配一些攻击频率高的武器,比如苦无。
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伤害镰刀:
伤害镰刀算是一个搭配比较自由的馈赠,基本上所有的武器都很合适,配合伤害高的重刀可以持续触发该buff,配合节奏弩苦无之类的远程武器可以弥补近战伤害不足的问题,既可以近战也可以远程拉扯。
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随机瞄准:
随机瞄准这一技能十分适合搭配远程武器,每三秒会对周围的敌人随机造成100伤害,我们可以利用远程武器,在远处射击,这时我们就会因那个有一个每三秒一次的大伤害弥补了远程武器攻击威力不足的缺点。
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死灵法术:
死灵法术会在每次击杀敌人之后触发,会恢复自身4%的血量,在后期流程比较长的副本里会比较有用可以通过击杀小怪回复自身的血量。
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对决:
对决也算是一个比较好用的技能,在面对单独的敌人的情况下相当于拥有一个常驻的60%的增伤。
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专注突进:
可以配合拳刃这样的武器使用,长按突刺到敌人身后触发专注,随后叠加拳刃本身的背刺伤害以及专注突进的伤害,能有接近200%的期望收益。
也可以配合远程武器,突进一次射击拉扯,走位较为灵活。
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致死诅咒:
致死诅咒在没有苦无的情况下相当于一个40%的增伤,但是如果在有苦无这个武器的情况下结合苦无的长按引爆诅咒与这一技能,就是一个威力巨大的群伤。
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丰饶:
可以提升齿轮的获得数量,齿轮可以在浮舟村npc处兑换技能,在缺齿轮的情况下可以选择这个技能。