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《三国志8重制版》一年的流程

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2024-10-27 01:26:39

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《三国志8重制版》是一款历史模拟游戏。城市的回合周期为一个月。每三个月季节会发生更迭。在每个季节伊始时将召开评定。若在评定中决定出阵,则会在军议结束后开始战斗。

《三国志8重制版》一年的流程

一年的流程介绍

《三国志8重制版》一年的流程

评定

评定将于一月、四月、七月、十月进行。

在执行势力/军团/城市的战略后,将决定任务负责人。

接下任务的武将会在城市中执行任务。

流浪军团没有任务,在野武将没有评定。

《三国志8重制版》一年的流程

城市

可在城市的设施进行见闻或任务,也可与其他武将加深交情。

在行动力耗尽前,可执行多个指令。

若进行休养,将进入下一个月。

《三国志8重制版》一年的流程

军议

在评定中,如果主角出阵或命令麾下武将出阵,则跳转至军议画面。

进行部队配置或选择策略、设置陷阱(仅限防守方)。

若选择开战则开始战斗。

《三国志8重制版》一年的流程

战斗

在战斗中,每支部队每天会轮到一次自己的回合。

可以移动负责的部队、执行攻击或战法。

分出胜负后将返回评定。

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灾害

在季节更迭时可能会发生灾害。

可在剧本设定的“灾害”中调整频率。

《三国志8重制版》一年的流程

蝗灾
在一月发生。在季节更迭时有可能转移或扩散至相邻城市,最终将于十月平息。
发生时城市的开发与兵粮将会减少。
台风
在四月发生。
发生时城市的开发与防御将会减少。
洪水
有时会在发生台风的城市出现。
发生时城市的开发与防御将会减少。
瘟疫
瘟疫容易出现在发生过洪水的城市,在季节更迭时有可能会扩散至相邻城市。在一月一定会结束。
发生时城市的士兵会减少,所属武将的伤病可能会恶化。
大雪
发生时城市的商业减少。

居民情感

若治安下降至一定程度,居民情感会发生变化,并出现各种限制。

若出现居民不安或居民叛乱,将导致无法获得兵收入、无法征兵等弊端。

当出现居民叛乱时无法提升治安,请等到叛乱平息后再使用治安指令。

《三国志8重制版》一年的流程

居民不安
(治安低于50时发生)
·治安指令的效果量降低
·征兵的士兵增加量降低
·没有兵收入
·援军抵达所需日数增加
居民叛乱
(治安低于25时发生)
·无法执行治安指令
·无法执行征兵指令
·没有兵收入
·援军抵达所需日数大幅增加

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增加金钱

每个季节可从城市获得金钱收入。

在评定时选择买卖来出售兵粮,可增加城市的金钱。金钱可用于执行命令或发放武将的俸禄。

通过以下方法可增加金钱收入:

·提升城市的“商业”

·提升城市的“治安”

增加兵粮

每年七月可获得城市的兵粮收入。

在评定时选择买卖来购买兵粮,可增加城市的兵粮。

通过以下方法可增加兵粮收入:

·提升城市的“开发”

·提升城市的“治安”

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城市的士兵每个季节会自动增加(兵收入)。

治安良好、城市规模大、太守的统率或魅力越高,兵收入越高。

此外,还可通过评定的“征兵”增加士兵。

兵力上限

城市的士兵数量有上限。

增加城市的兵粮收入,可提升士兵数量的上限。

若从其他城市运送士兵,则可暂时收容超过城市上限的士兵。

士兵数量难以增加的因素

出现居民不安的状态时,征兵的士兵数量减少且没有兵收入。

出现居民叛乱时,则无法征兵且没有兵收入。

消费兵粮

每年七月,城市的士兵将根据其数量消耗城市的兵粮。

士兵数量过多将导致支出增加,敬请注意。

兵役人口

兵役人口是指每座城市中可成为士兵的百姓数量。

在征兵或募兵时,兵役人口的一部分将成为士兵。

若城市的兵役人口不足,则无法进行征兵或募兵。

兵役人口在每个季节都会略微增长。

治安越高,增加数就越大。

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